GamesTudo · 07/11/2026 18:12
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: walkthrough e detonado completo
Pra zerar OoT no NSW 2, comece pela Grande Arvore Deko, avance pela Caverna Dodongo e pela barriga de Jabu-Jabu, consiga a Espada Mestra e complete os templos da Floresta, do Fogo, da Agua, das Sombras e do Espirito. A última fase é o Castelo de Ganon. Entre os templos, igualmente será necessario explorar a Caverna de Gelo, o Fundo do Poço e a Fortaleza Gerudo.
O remake de Zelda: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, liberado em 5 de novembro de 2026, mantém o caminho central do título de N64, mas altera alguns enigmas e a localizacao de certos elementos. Este walkthrough e detonado completo organiza o enredo principal em seguida mais prática, esclarece como abrir cada masmorra, salienta os itens necessarios e mostra o que fazer de encontro a os bosses. Atencao: o guia contém spoilers de locais, bosses, personagens e acontecimentos ate o final.
Os nomes em ingles aparecem entre parênteses pra facilitar a consulta a mapas e vídeos. Qual é a ordem dos templos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time? A sequência recomendada é Grande Arvore Deko → Caverna Dodongo → Barriga de Jabu-Jabu → Templo da Floresta → Templo do Fogo → Templo da Agua → Templo das Sombras → Templo do Espirito → Castelo de Ganon.
Há alguma liberdade na etapa adulta, mas continuar esta ordem reduz deslocamentos e evita chegar a uma área sem o loadout necessario. EtapaLocalItem importanteChefe1Grande Arvore DekoEstilingueRainha Gohma2Caverna DodongoBolsa de BombasRei Dodongo3Barriga de Jabu-JabuBumerangueBarinade4Templo do TempoEspada MestraSem chefe5Templo da FlorestaArcoPhantom Ganon6Templo do FogoMartelo MegatonVolvagia7Caverna de Gelo e Templo da ÁguaBotas de Ferro e LongshotMorpha8Fundo do Poço e Templo das SombrasLente da Verdade e Botas FlutuantesBongo Bongo9Fortaleza Gerudo e Templo do EspíritoManoplas de Prata e Escudo EspelhadoTwinrova10Castelo de GanonManoplas Douradas e Flechas de LuzGanondorf e Ganon 1. Como iniciar The Legend of Zelda: Ocarina of Time e passar da Grande Arvore Deko A aventura inicia na Floresta Kokiri.
Antes de conversar com a Grande Arvore Deko, Link precisa conseguir uma espada e um escudo. Vá ate a área de treinamento, atravesse a pequena passagem que demanda engatinhar e desvie das pedras em movimento. O baú ao final guarda a Espada Kokiri.
Depois, recolha 40 rupias entre casas, grama e passagens da vila e compre o Escudo Deko na loja. Com os dois itens equipados, fale com Mido na passagem pra a arvore. Ele abandonará Link entrar.
Na masmorra, o propósito é atingir os and
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