GamesTudo · 03/11/2026 10:00

Stupid Never Dies tem 11 jeitos de brigar e nenhum botão de dodge

Stupid Never Dies tem 11 jeitos de brigar e nenhum botão de dodge

Pra defender Davy, às vezes o melhor é abandonar que ele leve o soco. O zumbi de Stupid Never Dies tem um de encontro a-ataque em que proporciona o first-party corpo ao adversário, perde um pouco de vida e fica perto o bastante pra dar o troco com os dentes. Faz sentido.

Que perk teria em ser um morto-vivo se a solução pra qualquer aperto fosse rolar pra o lado como todo heroi de RPG? É por propostas dessa maneira que a estréia da GPTRACK50 merece atencao. O estudio pensou no que esse sujeito magrelo, de boné e curativo na bochecha, faria de diferente numa briga.

Pensou ate em como ele atravessaria um shopping sem necessitar arrastar os pés: de carona num aspirador robô. Faltou o msm cuidado com uma questão menas engraçada. Quando dois monstros estao ao alcance da boca de Davy, devia ser mais simples selecionar qual deles morder.

Davy tem um de encontro a-ataque em que proporciona o first-party corpo ao adversário, perde um pouco de vida e fica perto o bastante pra dar o troco com os dentes. O monstro que você quer morder nem sempre é o que quer matar Um clarão dourado revela certos ataques. Aparar um desses golpes com o Stupid Parry pode atordoar a criatura e expor seu núcleo.

Aí entra a mordida. Ela ajuda Davy a recuperar vida e, de acordo com o que estiver à sua frente, pode render um ataque de uso único ou algo bem melhor: se o núcleo for de um monstro de elite, dá pra roubar sua forma. Subitamente, o bicho mais perigoso da sala igualmente é aquele que convém manter vivo ate a hora certa.

A graça está nessa alteração de prioridade. Com pouca vida, talvez valha gastar uma carga da mordida pra se curar agr, ainda que isso custe um poder logo adiante. Com a situação sob Gamepad, faz sentido aguardar pela criatura que tem algo instigante a proporcionar.

São decisoes pequenas e rápidas; nenhuma delas pede pra abrir o inventario. O que elas demandam é precisão. A assistência de câmera ajuda a manter os adversários à vista, mas nao há uma trava manual pra fixar Davy no alvo selecionado.

Enchergar o núcleo no meio de uma briga e conseguir morder aquele núcleo são coisas diferentes. E, pelo contrário de um soco no vazio, uma mordida desperdiçada faz falta. Um salto, dois monstros Davy tem dez formas pra roubar alem da sua e pode carregar duas delas por vez.

A melhor explicação pra o sistema cabe num salto: a harpia ganha altura, o gamer troca de forma no ar e um golem despenca a respeito de os adversários. Isoladamente, voar e cair com força são truques antigos. Juntos, dão outra utilidade às asas.

A altura que serviria pra man

Continue lendo

Alexander, o Jarro Guerreiro de ER, vira keycap artesanal pra o teclado GamesTudo · 04/11/2026 Alexander, o Jarro Guerreiro de ER, vira keycap artesanal pra o teclado A Bandai Namco Holdings liberou no último final de semana um novo colecionável pra admiradores de ER. Alexander, o popular NPC do gigantesco game da F... O GOAT voltou! The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake brilha no Metacritic GamesTudo · 04/11/2026 O GOAT voltou! The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake brilha no Metacritic Um dia antes do lancamento de LoZ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, caiu o embargo de reviews e, sem surpresas, estamos diante de um fortís... Teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel provoca especulacoes a respeito de linha do tempo apos citação do universo do título GamesTudo · 04/11/2026 Teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel provoca especulacoes a respeito de linha do tempo apos citação do universo do título Será que a Bethesda Softworks dará um salto de séculos, como ja fez antes, pra Sentinel? O teaser desta semana de The Elder Scrolls VI: Sentinel nao n...

Você também vai gostar

Ver todas →
Alexander, o Jarro Guerreiro de ER, vira keycap artesanal pra o teclado GamesTudo · 04/11/2026 Alexander, o Jarro Guerreiro de ER, vira keycap artesanal pra o teclado A Bandai Namco Holdings liberou no último final de semana um novo colecionável pra admiradores de ER. Alexander, o popular NPC do... O GOAT voltou! The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake brilha no Metacritic GamesTudo · 04/11/2026 O GOAT voltou! The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake brilha no Metacritic Um dia antes do lancamento de LoZ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, caiu o embargo de reviews e, sem surpresas, estamos... Teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel provoca especulacoes a respeito de linha do tempo apos citação do universo do título GamesTudo · 04/11/2026 Teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel provoca especulacoes a respeito de linha do tempo apos citação do universo do título Será que a Bethesda Softworks dará um salto de séculos, como ja fez antes, pra Sentinel? O teaser desta semana de The Elder Scroll... Apenas hj: DS5 de Wolverine com praticamente R$ 60 de desconto com cupom no Setor Livre GamesTudo · 04/11/2026 Apenas hj: DS5 de Wolverine com praticamente R$ 60 de desconto com cupom no Setor Livre Promoção é válida pra a Limited Edition Battle Yellow O Gamepad sem fio DS5 de Marvel’s Wolverine, na cor amarelo, está saindo por... 251 mil cópias só em 2026: 10 anos depois, Blood Borne ainda está vendendo milhares de unidades do título GamesTudo · 04/11/2026 251 mil cópias só em 2026: 10 anos depois, Blood Borne ainda está vendendo milhares de unidades do título Igualmente segue sendo um dos jogos mais populares de FromSoftware Todos os títulos da FromSoftware são impressionantes, mas Blood... PlayStation 5 base pode atingir 120 FPS em títulos do PlayStation 2 com nova ferramenta nao oficial GamesTudo · 04/11/2026 PlayStation 5 base pode atingir 120 FPS em títulos do PlayStation 2 com nova ferramenta nao oficial O dev Sword liberou a edição 2.30 do emulador PS5SX2, que apresenta melhorias de desempenho e um suporte melhorado à Frame Gen. Pr...