GamesTudo · 05/11/2026 09:24
SQEX quer investir em novos títulos, e produtor de FF 7 esclarece por quê
Após dedicar anos à reconstrução de um dos títulos mais relevantes da narrativa dos RPGs japoneses, Yoshinori Kitase inicia a olhar pra o futuro. O produtor da trilogia FF 7 Remake declarou que a SQEX está mais inclinada a investir em títulos ineditos do que em novos remakes. A fala, contudo, nao significa que a empresa esteje deixando seu catálogo de classicos.
Em conversa à IGN ao longo da Lucca Comics & Games 2026, Kitase discutiu os planos da companhia, a continuidade de FF 1 e os caminhos que planeja explorar quando a jornada de Cloud Strife chegar ao fim. Entre os assuntos abordados estao a possibilidade de um remake de FF 6 e seu interesse em desenvolver vivências que dêem maior destaque ao combate. Série FF 1 segue sendo um dos carros-boss da developer/ Captura – Divulgacao SQEX deve priorizar novos títulos, mas nao descarta remakes Questionado a respeito de o equilíbrio entre novas propriedades intelectuais e recriações de títulos antigos, Kitase esclareceu que o investimento em produções ineditas parece ser o caminho mais provável pra a SQEX.
Sua resposta, no entanto, nao estabelece uma política definitiva pra todos os estudios da empresa. O produtor usou o first-party FF 7 como exemplo de uma situação extraordinario. Sua ligação com o jogo inovador de 1997, compartilhada por outros integrantes da equipe, foi determinante pra justificar um projeto de reconstrução tão extenso.
A intencao nao era simplesmente atualizar visuais e sistemas, mas reapresentar aquele universo a uma geracao que talvez nunca tivesse experimentado o título inovador. Esse aspecto ajuda a esclarecer por que a trilogia confessou dimensões mt maiores do que as de um remake convencional. FF 7 Remake, Rebirth e Revelation reinterpretam o conteudo inovador, aumentam os personagens e transformam a estrutura de exploracao e combate.
A fala igualmente sugere um dilema pra a SQEX. Seu catálogo contém séries de enorme reconhecimento, capazes de despertar interesse msm décadas após seus lancamentos. Simultaneamente, depender constantemente dessas propriedades pode restringir os features disponiveis pra vivências ineditas.
Kitase nao mostrou numeros de investimento, projetos ainda nao revelados ou uma divisão orçamentária entre remakes e novos títulos. Por isso, sua declaração deve ser interpretada como uma indicacao de prioridade, e nao como o comunicado de uma reestruturação for
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