GamesTudo · 05/11/2026 15:25
PlayStation bate recorde de usuários ativos, ganho da Sony Corp. dispara 83%
A PlayStation segue crescendo, msm com a queda nas vendas do PlayStation 5. De acordo com o balanço financeiro divulgado pela Sony Corp. nesta quinta-feira (5), a plataforma atingiu 127 milhoes de usuários ativos mensais em setembro de 2026, um novo recorde e um aumento de cerca de 7% a respeito dos 119 milhoes registrados no msm intervalo de 2025. Os gamers igualmente passaram mais tempo nos videogames, com alta de 4% nas horas totais de título em comparação com o ano passado.
O resultado auxiliou a impulsionar a divisão Game & Network Services, que registrou crescimento de 9% na receita e um salto de incríveis 83% no ganho operacional ao longo do trimestre. Marvel’s Wolverine vende 2,4 milhoes de cópias em menas de dois meses Entre os lancamentos que contribuíram pra os resultados está Marvel’s Wolverine, que ja vendeu 2,4 milhoes de cópias desde sua estréia em 15 de setembro. O título da Insomniac Games atingiu essa marca ate 4 de novembro, apresentando sua força comercial apesar das visões separadas a respeito de a aventura do mutante.
O crescimento dos serviços de rede e das vendas de títulos igualmente auxiliou a Sony Corp. a aprimorar sua rentabilidade. Vale observar, no entanto, que parte do aumento de 83% no ganho se deve a despesas excepcionais registradas no msm trimestre de 2025, incluindo perdas relacionadas à Bungie Inc.. Desconsiderando esses efeitos, o crescimento operacional foi de cerca de 29%.
PlayStation 5 se aproxima dos 100 milhoes de unidades, mas vendas desaceleram Enquanto que a comunidade PlayStation segue ampliando, as vendas de novos videogames perderam força. A Sony Corp. distribuiu 2,6 milhoes de PlayStation 5 entre julho e setembro de 2026, de encontro a 4 milhoes no msm trimestre do ano anterior. No acumulado desde o lancamento, o videogame ja atingiu 97,9 milhoes de unidades mandadas ao setor mundial.
Lin Tao, diretora financeira da Sony Corp., esclareceu que a redução nas vendas de hardware é aguardada nesta fase do ciclo de vida do PlayStation 5. Pra a companhia, o crescimento da comunidade e do consumo de títulos e serviços segue sendo um sinal positivo, msm com menas pessoas adquirindo videogames novos. Os resultados igualmente chegam em meio à controversa decisao da Sony Corp. de finalizar a fabricação de discos físicos pra novos lancamentos de PlayStation apartir de janeiro de 2028.
A medida causou avaliações entre gamers que preferem colecionar, emprestar ou revender seus títulos, mas os numeros do trimestre mostram que a plataforma segue atraindo usuários. Isso, no entanto, nao possibilita definir qual foi o impa
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