GamesTudo · 10/11/2026 09:42

Grand Theft Auto VI no PlayStation 5 Pro pode ter PlayStation Spectral Super Resolution 2 e modo 120hz, mas videogame base fica sem QSSR

Dados de Grand Theft Auto VI foram expostos com o Pre load, o que apresenta algumas novidades que devem empolgar os admiradores. Uma delas é um modo que possibilita elevar a taxa de atualizacao pra 120hz e alcançar ate 40 FPS na vivência no PlayStation 5 Pro. Somado a isso, é possivel que o jogo use o PlayStation Spectral Super Resolution 2.

Apesar de utilizar o upscaling do videogame mais poderoso da Sony Corp., nao há qualquer informacao de que serão vistas melhorias no QSSR — ferramenta presente no PlayStation 5 base. O msm serve pra o FSR4.1, há pouco tempo acrescentado no XSX. Isso nao significa que o jogabilidade da Rockstar nao pode ser melhorado pra estes features, somente que nao há relatos ou dados no Pre load que indiquem esta perk.

Outro ponto relevante é que nada impede o estudio de disponibilizar atualizacoes posteriores que complementem a performance. No entanto, vale notar que nenhuma das companhias envolvidas no desenvolvimento, produção e lancamento revelou a performance de Grand Theft Auto VI nos consoles. A Sony Corp. sugere que guarda comunicado surpresa do título antes da estréia, com expectativas de que revele mais informacoes a respeito de o assunto.

Rumores que circulam desde o início de 2026 mostram que o estudio prepara um game travado em 30 FPS em todas as plataformas. Entretanto, numerosos aguardavam algo a mais do PlayStation 5 Pro — ja que a promessa é que o console traga um desempenho superior em comparação ao PlayStation 5 base e o XSX. Como Grand Theft Auto VI pode tirar proveito disso?

No msm leak de dados de GTA6, é considerável que o jogo nao terá suporte à taxa de atualizacao variável (VRR), o que complica que seja visto algo superior a 40 FPS. O PlayStation Spectral Super Resolution 2 pode mirar ali, ja que apresenta graficos melhorados, msm em uma resolução menor. O FSR4.1 da Amd pode nao estar pronto pra lidar com esta melhoria, bem como o QSSR do PlayStation 5 padrão.

Soma-se a isso que a tecnologia da Sony Corp. está restrita somente a títulos próprio por ora — como é o caso de Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. A maior possibilidade, segundo o Digital Foundry, é que o grafico de Grand Theft Auto VI alcance o 4K (com o PlayStation Spectral Super Resolution 2, em 1440p). No entanto, pela densidade do mundo e missoes simultâneas em execução, dificilmente a frame rate deve chegar aos 60 FPS ou um número superior.

Paralelamente, de São Paulo a Tóquio, Grand Theft Auto VI invade ruas, metrôs e prédios em marketing global. Veja onde você ja pode ver propaganda do próximo sucesso da Rockstar. {{WHATSAPP_CHANNEL}}

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