GamesTudo · 29/10/2026 12:53

GTA 6 apresenta dias e noites mais longos com NPCs reativos e comportamento realista

O ciclo de dia e noite no GTA 6 será mais longo do que no GTA 5, decisão tomada pela Rockstar após perceber que o ritmo anterior não combinava com o nível de realismo da sequência. Em entrevista à revista Edge, Rob Nelson, codiretor da empresa, explicou que os testes com a duração original fizeram o jogo parecer rápido demais. Com a alteração, o pôr do sol será mais prolongado e as noites terão maior duração, permitindo que os jogadores aproveitem melhor as atividades noturnas.

Além disso, os NPCs do novo título reagirão a detalhes como a forma como armas são carregadas. Em GTA 5, era possível sacar uma escopeta na frente de um pedestre sem provocar reação, desde que não se apontasse diretamente. Já no GTA 6, a presença de armas causará reações diferentes: carregar uma escopeta nas mãos assusta as pessoas, enquanto mantê-la nas costas gera reações distintas. Aaron Garbut, outro codiretor, contou que durante testes, um NPC perdeu a paciência ao ficar encarando o jogador por muito tempo, aproximando-se e soltando seu cachorro contra ele.

O sistema policial também considerará o comportamento do jogador antes de iniciar uma perseguição. Se Jason ou Lucia estiverem segurando uma arma em público, é possível largá-la para tentar acalmar a situação. A Rockstar busca tornar essas situações menos previsíveis, sem que qualquer infração resulte imediatamente em perseguição. O jogo será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X.

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